Queremos anunciar que este 2025, lanzaremos un gran DLC de expansión para Jumpplatforms with Jonny, la versión 3.0.
El lanzamiento de este DLC está previsto para 2025, cuando finalizemos el desarrollo de The Impossible Game.
La idea de este DLC será dar una gran expansión de niveles, agregando muchos más niveles al juego. Este DLC será un DLC de despedida del juego, pues después de lanzar esta versión 3.0 el juego ya no recibrá más actualizaciones, exceptuando, si es necesario, algunas correcciones de errores en las semanas posteriores al lanzamiento del DLC.
En los próximos meses habrá mucha más información relacionada con el DLC del juego.
Hoy hemos abierto nuestra cuenta oficial en Twitter (X), te dejamos aquí el enlace para que vayas a verla:
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The Impossible Game es un juego de plataformas en 2D, con el objectivo de ser un juego desafiante.
El juego está dividido en varios mundos, cada mundo contará con varios niveles por mundo
Cada vez que vayas superando más mundos, más dificil serán los niveles y más dificil se volverá el juego.
Además solo dispondrás de 3 vidas para pasar cada mundo, y no podrás ni obtener más vidas, ni recuperar las perdidas, haciendo que sea aún más dificil.
El juego está previsto para ser lanzado a lo largo de 2025
El juego estará disponible para windows y navegadores web en Itch.io
Te invito a sumergirte en esta experiencia llena de acción y desafíos. ¡Prepárate para demostrar tus habilidades y disfrutar de un juego que te mantendrá enganchado desde el primer nivel hasta el último!
Este es un videojuego de plataformas que consta de 11 niveles actualmente, y se espera agreagar muchos más próximamente
Este es un video de una versón un poco antigua del juego, faltan algunos niveles
Versión 2.8 lanzada día 1/03/24 trayendo los siguientes cambios:
- Correcciones de errores en el juego: Se han solucionado TODOS los errores que hay actualmente en le juego.
Jugar desde el navegador (version para ordenador)¡Atención! La versión móvil ha sido retirada debido a los problemas con los controles táctiles.
Este juego trata sobre la historia de un niño que vive en un pueblo donde existen unas criaturas llamadas 'FingerTromps'. Estas criaturas son utilizadas por los niños y los habitantes del lugar para realizar diversas tareas. Un día, unas personas malvadas atrapan a estas criaturas y los niños tendrán que salvarlas.
Jugar desde el navedador
Aparte de videojuegos también hemos desarrollado algunas aplicaciones y programas, en esta sección podrás verlos todos
Por ahora únicamente hemos desarrollado dos modelos de inteligencia artificial
Por el momento hemos publicado dos bots, uno de ellos se encuentra en estado beta
Este bot tien la particularidad de ser muy agresivo contra los humanos, ya que los odia con todo su ser.
Puedes tener divertidas conversaciones con él, ya que por su carácter resulta un bot muy diverido, además tambien puedes tener conversaciones tipo roleplay para divertirte aún más
Puedes usar el bot mediante la plataforma beta.character.ai , deberás registrarte con una cuenta y ¡listo! ya podrás usar el bot
Hemos llegado a los más de 4400 chats que han usado el bot, la verdad estoy sorpendido y contento por esto. Gracias a todos los usuarios
Este es nuestro modelo de IA asistente, diseñado para ayudarte y responder todas tus preguntas
Puedes usar el bot mediante la plataforma beta.character.ai , deberás registrarte con una cuenta y ¡listo! ya podrás usar el bot
EL bot se encuentra en estado Beta, es por ello que puede tener errores y no funcionar perfectamente
Accede al bot 🡺¡Gracias por los más de 200 chats con el bot!
DragonGames Studios es un estudio de desarrollo de videojuegos creado en 2022
Es un estudio que crea juegos a modo de hobbye, sin un objectivo de generar dinero
DragonGames Studios está formado por una única persona, Dragon56
Actualmente me encargo de la gestión web, la progrmación y dieño de todos los videojuegos o aplicaciones creados por DragonGames Studios
Aprendi a programar y publique mi primer videojuego en 2021, soy una persona que le gusta mucho la programación, seguir aprendiendo nuevos lenguages de progrmación y seguir desarrollado videojuegos, mi gran pasión.